İçeriğe geç
LeedyBox
Destek ol

Görselleri Kırpma, Döndürme ve Çevirme

Bu basit düzenlemeler çözünürlüğü, dosya kalitesini ve bir resmin nasıl algılandığını etkiler. Bu rehber piksellere ne olduğunu ve yaygın sürprizlerden nasıl kaçınacağınızı açıklar.

Kompozisyon İçin Kırpma

Kırpma, bir dikdörtgenin dışında kalan her şeyi kaldırır. İyi kullanıldığında kenarlardaki dikkat dağıtıcı unsurları temizler, konuyu daha güçlü bir konuma taşır ve resmi gösterileceği yere uydurur.

  • Üçler kuralı: kırpma ızgarası kareyi üçte birlik bölümlere ayırır. Bu çizgilerden birine yakın duran bir konu veya ufuk çizgisi, tam ortadakine göre çoğu zaman daha dengeli görünür.
  • Hareket yönünde boşluk bırakın: sağa bakan veya sağa doğru yürüyen bir kişi için genellikle karenin sağ tarafında daha fazla alan gerekir.
  • Kenarları kontrol edin: kenarda bir nesnenin ince bir parçasını bırakmaktan kaçının.
  • Önce düzeltin: eğik bir ufku son kırpmadan önce küçük bir açıyla döndürün, çünkü düzeltme işlemi kırpıp atmak isteyeceğiniz köşeler oluşturur.

Yaygın En-Boy Oranları

En-boy oranı, genişliğin yüksekliğe bölümüdür. Kırparken oranı sabitlemek, sonucun germe veya ikinci bir kırpma gerekmeden bir çerçeveye, baskıya veya sayfa düzenine uymasını sağlar.

Oran Şekil Tipik kullanım yeri
1:1 Kare Profil resimleri, avatarlar, ürün küçük resimleri
4:3 ve 3:4 Hafif yatay veya dikey Birçok telefonun ve kompakt fotoğraf makinesinin varsayılan fotoğraf şekli; eski ekranlar ve slaytlar
3:2 ve 2:3 Klasik fotoğraf Objektifi değiştirilebilen birçok fotoğraf makinesi; 6 × 4 inç (15 × 10 cm) baskılar
16:9 Geniş ekran HD video kareleri (1920 × 1080), video küçük resimleri, sunum slaytları, banner'lar
9:16 Dikey, telefonda tam ekran Dikey video ve hikâye biçimleri
4:5 Hafif dikey Bazı sosyal medya akışlarında dikey gönderiler; 8 × 10 inç baskılar

Bunlar kural değil, yaygın alışkanlıklardır. Platformlar önerdikleri boyutları ve oranları zaman zaman değiştirir; bu nedenle bir platform için görsel hazırlamadan önce o platformun güncel gereksinimlerine bakın ve önizlemelerin kırpılma ihtimaline karşı önemli içeriği kenarlardan uzak tutun.

Kırpmadan Sonra Çözünürlük

Kırpma hiçbir şeyi ölçeklendirmez: kırpma alanının içindeki pikseller korunur, gerisi atılır. Ortadaki dörtte birlik bölüme kırpılan 4000 × 3000 bir fotoğraf 2000 × 1500 piksel olur. Küçük bir görselden yapılan dar bir kırpma, kullanım amacı için fazla küçük kalabilir ve sonradan büyütmek eksik ayrıntıyı ekleyemez.

Çıktı boyutunu görselin kullanılacağı yerle karşılaştırın. 1200 piksel genişliğinde gösterilen bir alan yaklaşık 1200 piksel genişlik ister; yüksek yoğunluklu ekranlar için daha fazlası gerekir. Baskı için inç cinsinden baskı boyutunu istediğiniz çözünürlükle çarpın; inç başına 300 piksel sık önerilen bir hedeftir, yani 6 inç genişliğindeki bir baskı için yaklaşık 1800 piksel gerekir. Görsel Kırpma aracı, kutuyu sürüklerken veya piksel değerlerini yazarken tam çıktı boyutunu gösterir. Büyük bir kırpmayı sonradan küçültmek için Görsel Boyutlandırıcı aracını kullanın.

Döndürme ve EXIF Yön Bilgisi

Birçok fotoğraf makinesi ve telefon, cihazı dik tuttuğunuzda pikselleri döndürmez. Görseli sensörün yönünde kaydeder ve görüntüleyicilere görseli gösterirken nasıl döndürmeleri gerektiğini söyleyen bir EXIF "Orientation" (yön) etiketi ekler. Etiketi okuyan programlar ve web siteleri fotoğrafı dik gösterir; etiketi yok sayanlar ya da meta verileri etiketi uygulamadan kaldıran araçlar aynı fotoğrafı yan veya baş aşağı gösterir. Tersi de olur: bir program pikselleri döndürür ama etiketi bırakır ve başka bir görüntüleyici görseli ikinci kez döndürür.

Görsel Döndürme ve Çevirme ve Görsel Kırpma araçları bir fotoğrafı açarken bu etiketi uygular; böylece dik resim üzerinde çalışırsınız. Kaydedilen dosyada pikseller diktir ve yön etiketi yoktur; bu yüzden dosya her yerde aynı görünür. 90 derecelik adımlarla yapılan döndürmeler pikselleri yeniden örnekleme yapmadan taşır; bir ufku düzeltmek için 1,5° gibi özel bir açı ise görseli yeniden örnekler ve biraz yumuşatır.

Çevirme ve Ters Dönen Yazılar

Çevirme (aynalama) döndürmeyle aynı şey değildir. Yatay çevirme sol ile sağın yerini değiştirir; bu yüzden resimdeki her metin, logo, plaka, saat veya yol tabelası ters döner ve açıkça yanlış görünür. Yüzler de aynalandığında belli belirsiz farklı görünür, çünkü yüzler tam olarak simetrik değildir. Çevirmeyi bilinçli olarak kullanın; örneğin ön kameranın ayna etkisini geri almak ya da bir konunun sayfa düzeninin içine doğru bakmasını sağlamak için. Sonuçta ters dönmüş yazı olup olmadığını kontrol edin. Önce dikey, sonra yatay çevirmek 180° döndürmeyle aynı sonucu verir.

Yeniden Kodlama, Kalite ve Saydam Köşeler

LeedyBox dahil tarayıcı tabanlı araçlar görseli çözer, pikselleri değiştirir ve yeni bir dosya kodlar. JPG ve WebP için bu işlem kayıplıdır; bu nedenle 90 derecelik bir döndürmede bile her kayıt biraz ayrıntı kaybettirir. Bazı masaüstü programları JPG dosyalarını yeniden kodlamadan 90 derecelik adımlarla döndürebilir; LeedyBox araçları bunu yapamaz. Düzenlemelerinizi tek oturumda yapıp bir kez kaydedin, fotoğraflar için 90 veya üzeri gibi yüksek bir kalite ayarı kullanın ya da çözülmüş piksellerin değişmeden kalması gerekiyorsa PNG seçin. Kalite ile boyut arasındaki denge için görsel dosya boyutunu küçültme rehberine bakın.

Özel bir açı boş köşeler bırakır. Tuvali genişletip bu köşeleri doldurabilir ya da orijinal boyutu koruyup köşeleri kesebilirsiniz. PNG ve WebP köşeleri saydam tutabilir; JPG saydamlık saklayamadığından köşelerin bir renkle, genellikle beyazla doldurulması gerekir. JPG, PNG, WebP ve AVIF Karşılaştırması rehberinde açıklandığı gibi, aynı durum daire kırpmalar için de geçerlidir.

Sık Sorulan Sorular

Kaydettikten sonra bir döndürmeyi geri alabilir miyim?

Görseli geri döndürmek yönü eski hâline getirir, ancak her JPG veya WebP kaydı sıkıştırma kaybı ekler ve özel bir açı tam olarak geri alınamaz. Sonuçtan memnun kalana kadar orijinali saklayın.

Kırpma görsel kalitesini düşürür mü?

Kırpma kalan pikselleri değiştirmez, ancak çözünürlüğü azaltır. Sonucu JPG veya WebP olarak kaydetmek de az miktarda sıkıştırma kaybı ekler.

Önce kırpmalı mıyım, yoksa yeniden boyutlandırmalı mıyım?

Genellikle önce kompozisyonu ve en-boy oranını belirlemek için kırpın, ardından sonucu ihtiyacınız olan boyuta getirin; böylece hiçbir ayrıntı iki kez atılmaz.